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      理性與感性(附1CD)

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      商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010291193

      商品訊息功能:

      商品訊息描述:

      本書是珍˙奧斯汀的第一部代表作品,在這部一波三折愛情故事中諷刺了當代許多荒謬的價值觀,而在以理性和感性處理情感的矛盾掙扎中,作者筆下的兩位女主角更給了我們深刻的借鏡。故事中代表理性的姊姊埃麗諾,在與兄嫂的弟弟愛德華互生情愫後,因為對方若即若離的態度和其母親的反對,她極力掩飾自己的情感,隱藏濃烈的愛慕之意﹔相反的,代表感性的妹妹瑪麗安,不屑一般的道德束縛,在與救命恩人威洛比相戀後,不顧姊姊勸說熱切、毫無保留地奉獻自己的情感,甚至在還沒訂婚前就寫了許多信給心愛的情人威洛比,這在當時的社會是相當驚世駭俗的行為。當威洛比因金錢而變心後,瑪麗安在悲憤過度的一場大病中差點死去。而堅強的埃麗諾在為妹妹的冒失和不幸感到憤怒和痛心之餘,同時也獨自承受著情敵的挑釁和心上人即將結婚的痛苦,但她超乎常人的理智讓她可以堅強的保護著妹妹並面對一切的打擊。故事的最後是皆大歡喜的圓滿結局,但是從人物的遭遇和情節的發展,我們還是可以深深感受到珍對許多不合理價值觀的看法和無奈。埃麗諾在獨自承受強烈的壓力後終究得到自己的幸福,但勢利的婆婆仍因為她的身分地位無法給予應有的尊重﹔而瑪麗安在得到幸福之前,也為她的至情至性付出了龐大的代價,在禮教與自由掙扎中,她必須認清只有以理智克制情感才能得到真正的幸福。故事當中的鄉紳女士之間熱情或虛委、高貴或愚昧的表現,也相當值得讀者深思。本書特色◎配合精美的插圖,全文翻譯收錄。
      ◎彩色光碟中英全文呈現,翻譯逐頁對照。
      ◎雙語光碟精美排版,精選古典樂曲搭配播放。作者簡介珍˙奧斯汀
      是英國文壇史上第一位與男性並駕齊驅的女作家。雖然沒有上過正規學校,但珍˙奧斯汀在父母悉心培育下閱讀大量經典名著,從事創作雖短短數年,但其作品多為文壇不朽之作。她的作品破舊立新,在英國小說史上佔有承先啟後的重要地位,從處女作『理性與感性』到『傲慢與偏見』、『愛瑪』等等作品,一直是蟬連好幾個世紀的暢銷名著。【理性與感性】是珍˙奧斯汀發表的第一部長篇小說,經常被搬上戲劇、電影螢幕。這位才華洋溢的天才作家,擅以諷刺幽默的寫實筆法描繪當代中產鄉紳社會地位、情愛糾葛的主題,在當時風行浪漫主義的英國文壇中獨樹一格。許多喜愛她的人不但讚嘆她文字間流露的動人情感,更將她與莎士比亞相提並論。

      商品訊息簡述:

      • 出版社:新絲路

        新功能介紹

      • 出版日期:2005/06/01
      • 語言:繁體中文


      理性與感性(附1CD)

      理性與感性(附1CD)

      理性與感性(附1CD)

      商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010291193

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      每年阿根廷足球明星梅西,都會接受日本節目的邀請,進行足球相關的怪異挑戰,這一次梅西找來隊友一起參加,挑戰最遠距離不落地傳球,還跟日本代表PK,最後到底誰贏,一起來看看。梅西這一次找來,巴塞隆納的隊友蘇亞雷斯一起來挑戰,兩人加上內馬爾,可是巴塞隆納的三巨頭,默契更是不是多說,而挑戰的規則是,兩人互相傳球,距離以10公尺為單位,越拉越遠,但球只要一落地就失敗,一共有5次機會,先前的紀錄是前日本國腳中村俊輔以及遠藤保仁保持的35公尺,來看到梅西跟蘇亞雷斯第一次挑戰。2人在30公尺的距離失敗,第2次機會,抓到了感覺,成績來到了49公尺,5次的挑戰,一次比一次遠,最後一次則是寫下新紀錄。來到了56公尺,只可惜想要挑戰70公尺失敗,梅西跟蘇亞雷斯,兩人最後也笑得相當開心,看來對成績相當滿意。不過要來看到另外一個消息,梅西可能就笑不出來了,因為2016年才在阿根廷布宜諾斯艾利斯揭幕的梅西雕像,遭受到人為蓄意破壞,雕像直接腰斬剩下下半身,梅西一向被視為阿根廷的民族英雄,到底誰會下此毒手,目前還不得而知。(民視新聞張鎮麟、黃俊諭綜合報導)

      20世紀美國能夠成為世界強國,靠的就是開放的移民政策,把世界各國優秀人才經由留學、工作等多元管道吸往美國,近年台灣卻反其道而行。依據經濟合作暨發展組織(OECD)公布的2013年調查結果,各國專業人才外移以台灣最嚴重,專業人才占外移人口達61.1%,居世界第一;另依英國牛津經濟研究機構(Oxford Economics)全球人才預估報告,由於人才外流,同時未能吸引外來人才,至2021年台灣將成為人才最為短缺的國家。長此以往,台灣的國力將逐漸淪喪。



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      要把好的人才留下來,並且吸引跨國人才,其道理和方法其實非常清楚,就是要有好的環境,這個環境以產業作為核心,外在方面加上適當的配套措施,例如大開大闔的移民政策、教育政策等。

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      1950至1970年代,台灣曾流行一句話:「來來來,來台大;去去去,去美國。」年輕學子的夢想就只是考上台大,然後到美國留學,畢業後留在美國工作。主要原因是台灣的經濟落後,就業機會短缺,僅能利用低廉勞力吸引勞力密集產業投資;而美國利用其開放的移民政策,吸引並留下了包括台灣的大批一流人才。1970年外國出生人員占美國就業人數僅5%,1990年增至9%,2004年復升至14%;科技重鎮的加州在相對應時間外國出生員工占比則從10%、25%攀升到33%。根據調查,1990年加州矽谷高科技公司來自亞洲出生的科學家和工程師中,以來自海峽兩岸的中國人所占最高,達一半以上。此外,1998年由前述中國人擔任CEO的矽谷高科技公司家數占了17%,對矽谷高科技產業發展起了相當大的影響力。到了1980年新竹科學園區啟動,台灣產業結構逐步轉型,留在美國的科技人才開始返鄉。1980年代後期,新興科技產業快速成長,科學園區新創立的公司中,創辦人有來自美國的台灣人占了1/3,這些人大部分是早期在台灣出生、大學畢業,然後前往美國深造的學子,台、美之間從單向人才外流轉為雙向人才良性循環,關鍵就在產業。由於具有科技專長以及語言優勢,這些鮭魚返鄉的創業家穿梭於太平洋和台灣海峽兩個兩岸,運用三地互補優勢,進行全球難得的最佳布局,創造出貫穿美國、台灣、中國大陸的創新走廊,締造了美國《商業周刊》2005年以〈台灣為何重要〉為封面故事,宣稱台灣是「隱藏的全球經濟中心」的黃金時代。近30年來,全球經濟重心逐漸往亞洲、特別是中國大陸移轉,大陸經濟和產業發展進入深水區,亟需各類人才。除了在教育方面積極擴大投資,政府當局陸續推出百人計畫、千人計畫,提供一次性金錢補助、免費住屋等誘因吸引外來人才,2016年大陸核發永久居留證就增長163%;依據Oxford Economics的推估,至2021年,大陸人才竟可以達到平衡。反觀台灣,不僅無法吸引外來人才,本地人才更是大舉外流。根據調查,人才外流的關鍵因素是薪資太低,缺乏競爭力。但是薪資太低是結果,真正原因在於產業空洞化;而產業之所以空洞化,則是在對大陸閉鎖的產業政策下,與全球成長最快的主要市場隔絕,投資環境惡化,尤其是欠缺投資標的和市場機會,產業和人才只好結伴出走。以去年為例,蔡英文總統說要以拚經濟為優先,但是新設立公司平均資本額375萬元,僅達馬政府8年平均資本額517萬元的7成。林全院長去年6月在三三會的演講強調,外國直接投資(FDI)不會作為新政府的關鍵績效指標(KPI),就業機會才是;但是去年台灣就業增加率僅0.62%,不到馬政府8年平均1.06%的6成,而台灣卻同時有50~100萬人在大陸就業,且以青壯、高階、專業及主管人才為主,形成楚才晉用的強烈對比。高等教育普及、人力素質優異是台灣人才國際競爭力的來源,將這些優秀的子弟留在本地為本地所用是政府的責任。如果自己的人才都不能留住,反去吸引外來人才,根本是本末倒置、緣木求魚。不管是留才或攬才,根本之道就是創造自由、開放的產業發展環境,促進新興產業發展,否則「皮之不存,毛將焉附」,沒有了產業,哪有就業?(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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      國產手遊《HOI英雄無限》 預告今夏正式上市

      官方分享封測問卷調查數據

      由1758 Play 遊戲平台代理營運,摩鉅科技 ( Moregeek ) 研發的國產手機遊戲《HOI英雄無限》於 6 月 11 日進行台港澳 Android 版封測;在結束 5天封測後,營運團隊公布了最新問卷統計數據。

      在為期五天的菁英封測中,有超過2,000名玩家參與;營運團隊今(18)日表示,此次封測中收到了許多玩家相當寶貴的意見,團隊將會努力的優化遊戲,不辜負玩家給予的熱烈支持與期待,並預告將於近日完成內容優化以及調整,進行第二次封閉測試。

      《HOI英雄無限》為結合塔防、角色扮演的多人競技國產手遊,研發團隊精心設計的豐富的遊戲內容以及玩法,是此遊戲無可取代的優勢。

      本次數據統計是經由線上問卷的方式統計玩家的回饋,統計時間為6/ 12(五)~ 6/15(一) 中午12時為止,其中參與受訪之玩家96%為男性,主要職業為上班族,其次為學生族群。受訪者主要年齡層為16 ~ 20歲,其次為21~ 30歲,31~34歲的玩家佔9%。

      根據統計,在封測期間,玩家每日平均在《HOI英雄無限》中,花費「1~2 個小時」體驗遊戲,其次為 「2~4小時」,可見玩家對於遊戲的黏著度普遍偏高。

      在喜歡遊戲項目上的調查,顯示出來為「核心玩法」最受玩家的肯定;此外「美術、人物設計等視覺體驗」位居第二名,可見在遊戲內的人物、背景、技能特效上,都帶給玩家相當不錯的視覺饗宴。

      而玩家給予認同的第三名則是「豐富度、遊戲深度」。在《HOI英雄無限》內多樣化的系統以及英雄的搭配,使得遊戲誕生出了千百種可能的玩法:不一樣的英雄、搭配不一樣的裝備、寶石以及隊友,都會大大地豐富戰術上的運用。

      此次採用測試方式為:第一天無發送資源,並於接下來的四日,每日登入都可獲得豐富的遊戲資源,藉以測試玩家對於遊戲平?度以及其他多樣功能的體驗。在遊戲關卡的難度上,將近八成的玩家認為遊戲的「難度剛好」,有近兩成的人認為「有點困難」,但同時也表示:「有挑戰性才會更好玩。」的玩家佔其中的 80%。

      將近九成的玩家表示願意在遊戲正式上市時繼續支持本遊戲。

      《HOI英雄無限》封測五天的戰果也首度曝光,所有玩家的平均等級是 LV 20級左右,其中雇用超過10隻英雄的玩家佔所有玩家的30%。另外,在四大類型的英雄中,最受玩家喜愛的是「敏捷型」英雄,機動性強、並且在攻擊與迴避上有不錯的表現,是首次接觸此類型遊戲的玩家的第一選擇!

      《HOI英雄無限》遊戲畫面截圖

      《HOI英雄無限》遊戲畫面截圖

      營運團隊也表示,此次封測中獲得了許多玩家寶貴的意見,將會用心參考玩家的回饋來進行遊戲的優化,並於調整後再次展開第二次封測,希望能為廣大玩家帶來更好的遊戲體驗,讓玩家感受到國產遊戲研發深刻的耕耘努力以及別出心裁的遊戲設計!

      請玩家們務必加入《HOI 英雄無限》官方粉絲團,關注最新消息以及遊戲動態。

      《HOI 英雄無限》官方粉絲團:





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2015-06-18



      每年阿根廷足球明星梅西,都會接受日本節目的邀請,進行足球相關的怪異挑戰,這一次梅西找來隊友一起參加,挑戰最遠距離不落地傳球,還跟日本代表PK,最後到底誰贏,一起來看看。梅西這一次找來,巴塞隆納的隊友蘇亞雷斯一起來挑戰,兩人加上內馬爾,可是巴塞隆納的三巨頭,默契更是不是多說,而挑戰的規則是,兩人互相傳球,距離以10公尺為單位,越拉越遠,但球只要一落地就失敗,一共有5次機會,先前的紀錄是前日本國腳中村俊輔以及遠藤保仁保持的35公尺,來看到梅西跟蘇亞雷斯第一次挑戰。2人在30公尺的距離失敗,第2次機會,抓到了感覺,成績來到了49公尺,5次的挑戰,一次比一次遠,最後一次則是寫下新紀錄。來到了56公尺,只可惜想要挑戰70公尺失敗,梅西跟蘇亞雷斯,兩人最後也笑得相當開心,看來對成績相當滿意。不過要來看到另外一個消息,梅西可能就笑不出來了,因為2016年才在阿根廷布宜諾斯艾利斯揭幕的梅西雕像,遭受到人為蓄意破壞,雕像直接腰斬剩下下半身,梅西一向被視為阿根廷的民族英雄,到底誰會下此毒手,目前還不得而知。(民視新聞張鎮麟、黃俊諭綜合報導)

      20世紀美國能夠成為世界強國,靠的就是開放的移民政策,把世界各國優秀人才經由留學、工作等多元管道吸往美國,近年台灣卻反其道而行。依據經濟合作暨發展組織(OECD)公布的2013年調查結果,各國專業人才外移以台灣最嚴重,專業人才占外移人口達61.1%,居世界第一;另依英國牛津經濟研究機構(Oxford Economics)全球人才預估報告,由於人才外流,同時未能吸引外來人才,至2021年台灣將成為人才最為短缺的國家。長此以往,台灣的國力將逐漸淪喪。



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      在為期五天的菁英封測中,有超過2,000名玩家參與;營運團隊今(18)日表示,此次封測中收到了許多玩家相當寶貴的意見,團隊將會努力的優化遊戲,不辜負玩家給予的熱烈支持與期待,並預告將於近日完成內容優化以及調整,進行第二次封閉測試。

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      1950至1970年代,台灣曾流行一句話:「來來來,來台大;去去去,去美國。」年輕學子的夢想就只是考上台大,然後到美國留學,畢業後留在美國工作。主要原因是台灣的經濟落後,就業機會短缺,僅能利用低廉勞力吸引勞力密集產業投資;而美國利用其開放的移民政策,吸引並留下了包括台灣的大批一流人才。1970年外國出生人員占美國就業人數僅5%,1990年增至9%,2004年復升至14%;科技重鎮的加州在相對應時間外國出生員工占比則從10%、25%攀升到33%。根據調查,1990年加州矽谷高科技公司來自亞洲出生的科學家和工程師中,以來自海峽兩岸的中國人所占最高,達一半以上。此外,1998年由前述中國人擔任CEO的矽谷高科技公司家數占了17%,對矽谷高科技產業發展起了相當大的影響力。到了1980年新竹科學園區啟動,台灣產業結構逐步轉型,留在美國的科技人才開始返鄉。1980年代後期,新興科技產業快速成長,科學園區新創立的公司中,創辦人有來自美國的台灣人占了1/3,這些人大部分是早期在台灣出生、大學畢業,然後前往美國深造的學子,台、美之間從單向人才外流轉為雙向人才良性循環,關鍵就在產業。由於具有科技專長以及語言優勢,這些鮭魚返鄉的創業家穿梭於太平洋和台灣海峽兩個兩岸,運用三地互補優勢,進行全球難得的最佳布局,創造出貫穿美國、台灣、中國大陸的創新走廊,締造了美國《商業周刊》2005年以〈台灣為何重要〉為封面故事,宣稱台灣是「隱藏的全球經濟中心」的黃金時代。近30年來,全球經濟重心逐漸往亞洲、特別是中國大陸移轉,大陸經濟和產業發展進入深水區,亟需各類人才。除了在教育方面積極擴大投資,政府當局陸續推出百人計畫、千人計畫,提供一次性金錢補助、免費住屋等誘因吸引外來人才,2016年大陸核發永久居留證就增長163%;依據Oxford Economics的推估,至2021年,大陸人才竟可以達到平衡。反觀台灣,不僅無法吸引外來人才,本地人才更是大舉外流。根據調查,人才外流的關鍵因素是薪資太低,缺乏競爭力。但是薪資太低是結果,真正原因在於產業空洞化;而產業之所以空洞化,則是在對大陸閉鎖的產業政策下,與全球成長最快的主要市場隔絕,投資環境惡化,尤其是欠缺投資標的和市場機會,產業和人才只好結伴出走。以去年為例,蔡英文總統說要以拚經濟為優先,但是新設立公司平均資本額375萬元,僅達馬政府8年平均資本額517萬元的7成。林全院長去年6月在三三會的演講強調,外國直接投資(FDI)不會作為新政府的關鍵績效指標(KPI),就業機會才是;但是去年台灣就業增加率僅0.62%,不到馬政府8年平均1.06%的6成,而台灣卻同時有50~100萬人在大陸就業,且以青壯、高階、專業及主管人才為主,形成楚才晉用的強烈對比。高等教育普及、人力素質優異是台灣人才國際競爭力的來源,將這些優秀的子弟留在本地為本地所用是政府的責任。如果自己的人才都不能留住,反去吸引外來人才,根本是本末倒置、緣木求魚。不管是留才或攬才,根本之道就是創造自由、開放的產業發展環境,促進新興產業發展,否則「皮之不存,毛將焉附」,沒有了產業,哪有就業?(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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      國產手遊《HOI英雄無限》 預告今夏正式上市

      官方分享封測問卷調查數據

      由1758 Play 遊戲平台代理營運,摩鉅科技 ( Moregeek ) 研發的國產手機遊戲《HOI英雄無限》於 6 月 11 日進行台港澳 Android 版封測;在結束 5天封測後,營運團隊公布了最新問卷統計數據。

      在為期五天的菁英封測中,有超過2,000名玩家參與;營運團隊今(18)日表示,此次封測中收到了許多玩家相當寶貴的意見,團隊將會努力的優化遊戲,不辜負玩家給予的熱烈支持與期待,並預告將於近日完成內容優化以及調整,進行第二次封閉測試。

      《HOI英雄無限》為結合塔防、角色扮演的多人競技國產手遊,研發團隊精心設計的豐富的遊戲內容以及玩法,是此遊戲無可取代的優勢。

      本次數據統計是經由線上問卷的方式統計玩家的回饋,統計時間為6/ 12(五)~ 6/15(一) 中午12時為止,其中參與受訪之玩家96%為男性,主要職業為上班族,其次為學生族群。受訪者主要年齡層為16 ~ 20歲,其次為21~ 30歲,31~34歲的玩家佔9%。

      根據統計,在封測期間,玩家每日平均在《HOI英雄無限》中,花費「1~2 個小時」體驗遊戲,其次為 「2~4小時」,可見玩家對於遊戲的黏著度普遍偏高。

      在喜歡遊戲項目上的調查,顯示出來為「核心玩法」最受玩家的肯定;此外「美術、人物設計等視覺體驗」位居第二名,可見在遊戲內的人物、背景、技能特效上,都帶給玩家相當不錯的視覺饗宴。

      而玩家給予認同的第三名則是「豐富度、遊戲深度」。在《HOI英雄無限》內多樣化的系統以及英雄的搭配,使得遊戲誕生出了千百種可能的玩法:不一樣的英雄、搭配不一樣的裝備、寶石以及隊友,都會大大地豐富戰術上的運用。

      此次採用測試方式為:第一天無發送資源,並於接下來的四日,每日登入都可獲得豐富的遊戲資源,藉以測試玩家對於遊戲平?度以及其他多樣功能的體驗。在遊戲關卡的難度上,將近八成的玩家認為遊戲的「難度剛好」,有近兩成的人認為「有點困難」,但同時也表示:「有挑戰性才會更好玩。」的玩家佔其中的 80%。

      將近九成的玩家表示願意在遊戲正式上市時繼續支持本遊戲。

      《HOI英雄無限》封測五天的戰果也首度曝光,所有玩家的平均等級是 LV 20級左右,其中雇用超過10隻英雄的玩家佔所有玩家的30%。另外,在四大類型的英雄中,最受玩家喜愛的是「敏捷型」英雄,機動性強、並且在攻擊與迴避上有不錯的表現,是首次接觸此類型遊戲的玩家的第一選擇!

      《HOI英雄無限》遊戲畫面截圖

      《HOI英雄無限》遊戲畫面截圖

      營運團隊也表示,此次封測中獲得了許多玩家寶貴的意見,將會用心參考玩家的回饋來進行遊戲的優化,並於調整後再次展開第二次封測,希望能為廣大玩家帶來更好的遊戲體驗,讓玩家感受到國產遊戲研發深刻的耕耘努力以及別出心裁的遊戲設計!

      請玩家們務必加入《HOI 英雄無限》官方粉絲團,關注最新消息以及遊戲動態。

      《HOI 英雄無限》官方粉絲團:





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2015-06-18



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